v0.0.1













É com grande felicidade que a Equipe da Softplate anuncia as primeiras entregas do Witches Hunt!
Nomeamos essa como a versão 0.0.1, onde nossa prioridade era entregar o mínimo de recursos para o jogo funcionar.
Já aviso que estamos encaminhando a versão 0.0.2 e tão logo traremos as novidades! Lembre-se que Witches Hunt ainda está em desenvolvimento e você poderá encontrar muitos bugs e recursos incompletos.
Abaixo, compartilho todos os recursos de jogo entregues na primeira versão:
Classes de Jogo
O Witches Hunt é um jogo onde bruxas fogem de um caçador e essa mecânica de divisão de classes já está funcionando!
Bruxa: As forças do mal precisam que você complete o ritual para destruir o mundo, complete as tarefas mágicas para deixar o ritual mais forte. Mas cuidado... o inimigo pode estar à espreita para te impedir.
- Complete tarefas para preencher sua Barra de Mana e então conclua o ritual.
Caçador: As Bruxas estão prestes a destruir tudo! Você não pode deixar isso acontecer, pegue sua arma e cumpra o seu papel... que comece a caçada.
- Elimine as bruxas para preencher sua Barra de Sangue e impeça o ritual.
Sistema de definição de classe: Ao iniciar uma partida, o jogo automaticamente distribui as classes aos jogadores presentes. Definindo primeiro o jogador que será o caçador e então, definindo os demais jogadores como bruxas. Essa mecânica também já habilita as interfaces de cada Classe, assim como suas mecânicas
Mecânicas Básicas
Os jogo já possui suas mecânicas mais básicas funcionando.
Correr
- É possível aumentar a velocidade de movimento pressionando “Ctrl”.
- Correr consome Stamina. Se você deixar a Stamina chegar a 0, ficará exausto e só poderá correr de novo quando ela se completar.
Agachar (somente Bruxa)
- A bruxa pode se agachar apertando a tecla “C” para diminuir as chances de ser vista pelo caçador.
- Ao se agachar, a bruxa fica com a velocidade de movimento reduzida e não pode correr.
- Quando a bruxa está com pouca vida, ela ficará em um estado de machucada, deixando-a abaixada.
Atacar (somente caçador)
- O caçador pode clicar com o botão esquerdo do mouse para bater com a espada e causar dano na bruxa.
- Após atacar, o caçador precisará esperar um cooldown até poder bater de novo.
Sistema de notificações
- O jogo precisa dar feedbacks ao jogador, por isso criamos um sistema de notificações que dá avisos na tela.
- Por exemplo, ao concluir todas as tarefas, o jogo avisa o jogador “sua mana está completa, vá ao ritual”.
Elementos de Interface
Os elementos da interface são importantes para dar informações ao jogador. Construímos um visual padrão desses elementos.
Covil das Bruxas
No futuro o Witches Hunt terá vários cenários (ou mapas). Para essa primeira versão, estamos construindo o Covil das Bruxas. Uma caverna cheia de túneis e dominada pela escuridão, um esconderijo perfeito para fazer bruxarias. Todos os cenários serão divididos por áreas, por isso criamos as 2 primeiras áreas do Covil das Bruxas:
Alquimia
- Cogumelos, flores, plantas, água e uma boa área de trabalho. A área de alquimia é onde as bruxas fazem suas misturas, venenos, poções e outras receitas perigosas.
Espécimes
- As criaturas mágicas precisam ficar em algum lugar, mas infelizmente elas foram devoradas pelo monstro. Para nossa sorte, ele está preso atrás das grades e não poderá te machucar... eu acho.
Tarefas de Bruxa
A principal mecânica das bruxas é a de completar tarefas. Ao receber a classe de bruxa, você também vai receber uma lista de tarefas para cumprir.
- Ao completar uma tarefa, ela será removida da sua lista.
- Ao completar uma tarefa, você vai progredir sua Barra de Mana
Criar Poção
- Área de Alquimia
- Você deve interagir com a mesa de alquimia para receber uma receita. Veja os ingredientes (escolhidos aleatoriamente) e os procure na prateleira da mesa. Quando encontrá-los, arraste-os para o caldeirão.
- Assim que todos os ingredientes forem inseridos, aperte o botão da poção para cria-la, concluindo a tarefa.
- Se você errar um dos ingredientes, é só apertar o botão de Reset e todos voltarão para a prateleira. Agora é só tentar de novo!
- Aconteceu alguma coisa e você precisa sair da tarefa? É só movimentar seu personagem ou então apertar o botão de sair para fechar o menu.
- Área de Espécimes
- Para concluí-la, basta pegar o balde ao lado da jaula do monstro, equipar nas mãos e interagir com o monstro.
- Se você não estiver com o balde em mãos, não será possível alimentar o monstro.
- Área de Alquimia
- Interaja com o caldeirão para abrir o menu da tarefa. A câmera será reposicionada e você verá o caldeirão mais de cima.
- Você deve encher a barra que está na parte de baixo da tela. Para isso, segure a colher e arraste-a em círculos, como se estivesse mexendo um caldeirão mesmo. Faça isso até a barra verde ficar cheia e a tarefa será concluída automaticamente,
- Aqui também está disponível o botão para sair da tarefa.
Files
Witches Hunt
Magic or hunt? Make your fate!
Status | In development |
Author | Softplate Studio |
Genre | Action, Survival |
Tags | competitive, Dark Fantasy, hunter, Magic, Multiplayer, PvP, ritual, spells, witch |
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- v0.0.238 days ago
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